这个东西应该都是筹备阶段就搞好的!狗蜜和cql似乎是一家做的。 因为仙侠剧演员都是在绿布前演。所以要提前给他们看概念,效果图这一类。 剪辑也是在特效之前做的,我听剪过“绿布戏”的剪辑师吐槽过。全靠看效果图脑补,脑洞小的剪不了。 我就是被cql的概念图骗了,以为是要好好做剧的样子,结果转头一看,衣服上的花儿都是印的。好歹机器绣您也给绣上呀!摊手! |
让我们聊聊仙侠剧的,美学概念和世界观搭建吧!
那设计师还说cql做得比狗蜜更好了呢…… |
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应该是设计师做的好,但是也得看具体实施的人能还原多少
本帖最后由 南雪 于 2019-12-14 14:29 编辑 太太我可以借贵宝地贴一下我开的香蜜概念设计楼吗?不妥删 整理对比香蜜概念设计与后期服化、场景还原度 https://www.yuegongyutu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=9870 |
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来呀!反正我也没图!
cql当初我就是看完动画之后,看到剧版放出的图,一片竹林做背景的,做的非常好,我期待的不行。但是剧实际的效果,让我觉得制作真烂,感觉摄影师或者导演镜头都运不好,拍的好随意,都不考虑构图的那种。 |
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我先看的动画,再看剧版,我感觉就是一群小孩子过家家,你这样演你那样演好了,过
狗令我看了1集半还是2集半,不谈别的,打光和运镜垃圾的槽多无口,基本就类似大妈拿手机拍照只求能拍清楚人的那种水平
南雪 发表于 2019-12-14 14:40 花界的确最土,粉色要做出质感真的挺难,天魔花三界里的确是花还原效果最差。 |
做游戏的审美和世界观都可以,特别喜欢仙3(游戏!!!)的世界观。六界的概念非常的宏大,可惜后来团队散了,之后再看不到后续了。 |
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嗯,我也喜欢仙三的,仙一和仙三游戏做的真经典。
清风不识字 发表于 2019-12-14 15:05 ![]() ![]() ![]() |
cql的钱都用在营销上了,我看他搞了很多营销手段,一般人是看不出来的。 |
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