支付宝上看了几个,都得是确诊的隔离了才赔付隔离险,集中观察隔离的不在赔付范围。 |
网上博主 三个老爸实验室发的 [cp]第九版刚出来的时候,其实读的挺畅快,因为这一版真的事无巨细,而且很多设置在理想状态下非常精彩,拿打游戏来说,如果你是个顶尖星际高手,用这套方法微操效果将非常好,真的能够咋最大程度上兼顾经济和防疫。 但这也是第九版最大的问题,那就是把人的素质想象到了极致。 就像当年War3的时代,sky一波流的时候,什么时间点干什么事,精确到秒,对手即使知道你在做什么,还是没办法,最后不得不让暴雪修改游戏的机制。但是换我来干,即使把SKY这套流程背的滚瓜烂熟也没有用,因为我做不到那么快的手速,也无法在手忙脚乱的时候顺利实施流程,最后还是一败涂地,打起来甚至还不如古老的火枪男女巫流来的更流畅。 之前一直说7+3的问题,其实也是第九版这种思想的提现,一切为了极限操作,之前我们贴过数据,七天差不多能漏5%的阳性,十天的话漏掉0.5%左右,也就是理论上7+3严格执行的情况下,一共10天漏掉的人很少,这样就最大限度的缩减了隔离时间。 但是,这一切建立在居家隔离这件事的当事人包括隔离对象和社区人员都要非常有责任心的情况下。也就是这只是理论上,很多时候7+3的3有非常大的不确定性,但是为了极限操作就实施了。这就是第九版的思想宗旨,太理想化了。 上半年三四五月份的疫情各城市的已经对比很明显了,如果拖拖拉拉,不但搞不定,还会酿成大规模的传染。而如果果断决策,早点出手进行封控,实际影响也就一两个星期就能搞定恢复运行。也不会出现静默几个月还搞不定,反而因为规模越来越大,涉及人员太多,后勤完全跟不上,从而出现无数写小作文的情况。 而第九版的思想是,不准早出手,必须要到一定程度了才出手,没到一定程度上请精准防控。这非常考验每个地方的反应能力和居民的自我防护意识。而全中国,能够做到微操到极致的城市少到可怜,一开始不让出手,等到疯狂电脑把兵暴起来再打消耗战,最后的损失无比巨大。实际上,即使看上去微操非常强的城市,也是手忙脚乱。 到了这种情况下,一个城市疫情好不好,除了当地政府的努力和居民的配合外,还很大程度上依赖于运气。 所以问题不仅仅是7+3,7+3只是这种想把微操搞到极致的一种体现。 也就是没有容错率,没有给系统设置冗余量,甚至为了弥补微操不足的常态化核酸也在一段时间里被批评,直到九月份才重新说要常态化核酸。这就是我对第九版的思考。[/cp] |