操作时跟教程一步步学的。不过物体的造型和构图的细节是按我自己的喜好弄的。尤其是建筑,比老师演示的更中国。为此还学了一点点古建知识,飞檐斗拱啥的。 另外,因为设配烂,所以又自学教程以外的工具来解决内存占用的问题。反反复复的地磨了几个月,总算有点样子了。 |
今年学的新技能,几乎是零基础开始。这个是跟教程学的第三阶段的作业。算是比较完整的作品。
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Aqualavida
· 发布于 2022-07-22 21:27
· 861 次阅读
3D建模+渲染? |
点评
对滴
应该是花了很多心思吧,很不容易。我在电脑上看着有点暗,稍微加一点点亮度会更好。 说起来惭愧,我也曾经有过想法,但就是想想,然后试了一下放弃啦。太难啦 |
点评
的确不容易,但是很有趣。这个工程以后还会继续完善。目前已经开始新的教程了。有了新技能再回来改这个,之后应该会又多视角的效果。
有点看不清 |
点评
有领到
厉害 |
远景 |
近景 是个掌灯时分的景象。不过以后如果设备带的动的话,我会再细化一些。包括视角的转变,光线变化什么的。 |
好看,是黎明时分吗? |
点评
是傍晚
厉害 |
厉害 |
人才啊 |